mardi 31 mai 2011

Musique de jeu: Metal Gear Solid 3 - Snake Eater

J'ai récemment recommencé Metal Gear Solid 3 (après avoir réussi à finir le Sonic Marathon comme un champion).

MGS3, c'est le prequel de la série. C'est l'épisode qui explique comment l'histoire a débuté. Ça explique les origines de Big Boss et de Metal Gear, et ça le fait d'une façon exquise. L'histoire n'est pas trop folle comme dans MGS 2 et on s'attache grandement au personnage principal, surtout vers la fin de l'aventure.

Bref, c'est le jeu le plus prenant et le plus épique de la série. Je vais donc aujourd'hui rendre hommage à la trame sonore de ce chef d'oeuvre! Enjoy!

mercredi 18 mai 2011

Le Classic Sonic Marathon

Vu la quantitée assez incroyable de temps libre que j'ai ces temps-ci, j'ai décidé de faire un Sonic marathon. En fait c'est pas vraiment un marathon vu que je dors entre mes séances de jeu, mais quand même. Mon but c'est de finir la majorité des jeux classiques de Sonic.

À date, j'ai complété:



Présentement je complète:



Et il va me rester à compléter:



Tout ça dans le but d'avoir une meilleure vue d'ensemble de la série (et aussi parce que le seul que j'avais fini c'était le premier et je me trouvais poche) et de son évolution. Il y a de bonnes chances que j'écrive quelque chose là-dessus une fois le marathon terminé.

lundi 16 mai 2011

Gnome Chompski: The Game

Vous vous rappelez du gnome dans Half-Life 2: Episode 2? Well he's back...

samedi 14 mai 2011

Critique: Donkey Kong Country Returns (Wii)

Donkey Kong Country 2 est un de mes jeux preférés. En fait, j’adore la série Donkey Kong Country (DKC) sur SNES. C’était les débuts de l’âge d’or de la compagnie Rare, qui a par la suite produit plusieurs autres chefs d’œuvre, dont Goldeneye, Killer Instinct et la série Banjo-Kazooie. DKC a permis à Rare de se hisser parmi les grands développeurs de ce monde, et ce pour plusieurs années. C’est d’ailleurs triste de voir le sort qui a été réservé à la compagnie récemment, qui a dû mettre à la porte la quasi-totalité de ses artistes et qui se concentre maintenant uniquement sur le développement Kinect pour Xbox 360. Après que Microsoft ait acheté la compagnie (qui appartenait en partie à Nintendo) en 2002, les choses ont commencées à mal tourner. De moins en moins de jeux étaient produits, et ceux-ci se vendaient en deçà des attentes de Microsoft. C’est ce qui a mené à cette « fin » malheureuse. Fin de la parenthèse.

Woooo mon blog qui voit le jour

J'ai finalement commencé mon blog, après des années à me dire que j'aimerais ça avoir un site pour écrire sur ma passion. J'espère être capable de le maintenir en vie plus que deux semaines, contrairement aux autres sites que j'ai fait dans le passé. Mon problème, c'est que j'étais toujours motivé au départ de créer le design et le système de news (j'ai même réussi à programmer un système pour poster semi-fonctionnel en PHP et MySQL, chose que je ne serai même plus capable de comprendre aujourd'hui tellement c'est loin). Mais avant de finir le design, je me tannais et finalement le projet tombait dans l'oubli pour quelques mois et le cycle recommençait. Je me suis donc contenté d'utiliser Blogger pour publier, et ça va faire la job pour le moment.

Mon blog servira principalement à exprimer mon opinion sur le monde du jeu vidéo, car je crois avoir des choses à dire là-dessus et que j'aime vraiment en parler. Ça fait vraiment longtemps que je n'ai pas écrit de longs textes, donc c'est possible que mes structures de phrases soient un peu n'importe comment.

Ah et ne vous gênez pas pour commenter sur ce que je post! J'adore discuter de gaming.

À la revoyure!